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Auf dieser Seite werden alle Neuerungen und Fehlerbehebungen für die einzelnen Versionen von DMXControl 3 dargestellt. Die Änderungen sind dabei teilweise in englischer, teilweise in deutscher Sprache verfasst. Diese Mischung liegt an den Bugtracker-Einträgen, deren jeweiliger Titel ohne Übersetzung übernommen wurde. Außerdem sind die restlichen Änderungen eine direkte Zusammenfassungen der englischen Änderungs-Kommentare der DMXControl 3-Entwickler und wurden ebenfalls nicht übersetzt.

Releasenotes DMXControl 3.3.0

Highlights

  • Timecode Player mit zahlreichen Funktionen für eine schnelle Programmierung einer Lichtshow
  • Von Grund auf neu entwickelte Oberfläche der Executoren inklusive zahlreicher neuer Verwendungsmöglichkeiten für Master, Szenenlisten, Szenenlistengruppen, Gerätegruppen etc.
  • Zusätzliche Master für Farbe und Position sowie zentrale Verwaltung aller Master im Projektexplorer
  • Austausch der kompletten Netzwerkkommunikation zwischen GUI und Kernel als Grundlage für ein (endlich) stabiles und zuverlässiges Arbeiten mit mehreren Nutzern
  • Umbau des Presetkonzepts mit genauerer Unterscheidung zwischen gerätespezifischen Presets und allgemeineren vorgefertigten Szenen (Paletten) inklusive vollstängiger Überarbeitung der Oberfläche
  • Von Grund auf neu entwickeltes Masterfenster
  • Launcher als Zentrale zum Starten aller Anwendungen für DMXControl 3
  • Projektverwaltung aller Projekte nun im Kernel als Vorbereitung für den Multi-User-Betrieb sowie neues Konzept zum Speichern von Projekten inklusive ihrer manuell und automatisch erstellter Backups
  • Weitere sowie funktionell ergänzte Nodes für das Input Assignment (neu u. a. Fade, Bitmap from Gobo, ergänzt z. B. Cue, Executor oder Timer)
  • Japanisch (vielen Dank an Koichiro Saito) und Französisch als weitere Sprachen der GUI, des Launcher und des Installers hinzugefügt.
  • Gruppen können nun untergeordnete Gruppen enthalten (Gruppen in Gruppen)

Neue Funktionen

  • FS#674 : Gruppen in Gruppen
  • FS#806 : Projektverwaltung
  • FS#1045 : Automatische Größenanpassung der Trackbars im Executor Window
  • FS#1583 : Rudimentärer Audioplayer
  • FS#2241 : Eigene Endung für Projekte und DDFs
  • FS#2396 : Effekt Import von .CSV
  • FS#2437 : Figureneditor
  • FS#2824 : Precision Time Protocol zum synchronisieren von Kernel und allen GUI
  • FS#3192 : Ausgabe vom Channel Overview entfernen
  • FS#3289 : Verwaltung der Master im Project Explorer
  • FS#3375 : Executor Temp-Fader
  • FS#3440 : Speedmaster - Aktuelle geschwindigkeit Visualisieren
  • FS#3469 : Keine Speichern-Abfrage beim Laden eines Projekts
  • FS#3501 : Aktivitätsanzeige im Executor
  • FS#3531 : HAL Preview-Node im Inputassignment
  • FS#3620 : Executor Temp-Button
  • FS#3646 : Midi Feedback
  • FS#3773 : Input Assignment - Nodes kopieren
  • FS#3815 : Parametermaster - Wertebereich Einstellbar machen
  • FS#3902 : Neuer Delay Node für Boolsche Werte
  • FS#4015 : Zeitpunkt für Aktivierung der DMX-Ausgabe selbst festlegen
  • FS#4034 : Fade-Node
  • FS#4154 : MEHR ICONS FÜR DIE 3.3!!!
  • FS#4158 : Show-Hide um DMX-Kanal-Anzeige ergänzen
  • FS#4298 : Option zum Abschalten des Projektbeschreibung und Verzeichnispfad in Titelleiste
  • FS#4332 : Fade-Node und keine Drossel
  • FS#4351 : Befehle für neue Bank und neues Connectionset nach "vorne" holen
  • FS#4366 : Anzahl möglicher Ein- / Ausgänge beim Input und Output Selector einstellbar machen
  • FS#4390 : Neuer Fanning Operator ?#
  • FS#4394 : Weitere Befehle für Herunterfahren von Kernel
  • FS#4395 : Node, welches die Nummer des geänderten Inputs übergibt
  • FS#4400 : Input Assignment - Port Preview 12 Zeichen und dann Punkte und mit Tooltip rest anzeigen
  • FS#4402 : Input Assignment - Macroboard Profile Button Node
  • FS#4408 : Änderung am Projekt in der Oberfläche kennzeichnen
  • FS#4418 : Color Master, Eine Art Parametermaster der Farbwerte enthält statt einen einfachen Wert
  • FS#4423 : Impulsgeber steigende oder fallende Flanke
  • FS#4450 : Start Manager
  • FS#4467 : Name beim Kopieren von Elementen von "Copy (N) of ..." nach "... - Copy (N)"
  • FS#4474 : Zeile mit Beschreibung der Master in den Eigenschaften des Parameter/Speedmasters hinzufügen.
  • FS#4497 : Macros Speichern und propertys einbauen
  • FS#4511 : Projektmanagement-Dialog
  • FS#4514 : Stomp für Speedmaster
  • FS#4517 : Auswahloption für Verknüpfungen im Startmenü
  • FS#4518 : Startparameter für Network ID implementieren
  • FS#4519 : Liste für alle verfügbaren Projekte im Project Store
  • FS#4520 : i18n auslagern
  • FS#4534 : Nodle_USB.dll durch Version 2 ersetzen
  • FS#4541 : Bei bereits existierenden Itemslists keine Defaultlist für Effekte mehr anlegen
  • FS#4547 : Color Chaser um Blend Mode ergänzen
  • FS#4548 : List Chaser in einer separaten Kategorie anbieten
  • FS#4551 : DMXC3α3 Launcher: Klick auf Icons soll Anwendungen in den Vordergrund holen
  • FS#4552 : Überarbeitung des Masterfensters auf Basis der neuen Executor-Controls
  • FS#4585 : Shutdown Optionen Fenster Shutdown Umbra
  • FS#4594 : DMXControl 3.3 Launcher laesst sich mehrfach starten
  • FS#4613 : Macro - Umbeschriftung der Buttons ermöglichen
  • FS#4630 : Eingabe von Farbtemperatur-Werten als Farbpreset für virtuelles Colorwheel
  • FS#4650 : Weitere Befehle für Herunterfahren von Umbra
  • FS#4659 : CSV Export Device Name mit exportieren
  • FS#4662 : Inkonsistentes Verhalten des Random Value Filters
  • FS#4679 : WPF DialogFenster in eigene Classe extrahieren
  • FS#4689 : Auswahldialog "New Item List" in Kontextmenü überführen
  • FS#4698 : Mit Empty belegte Buttons farblich zurückhaltend gestalten
  • FS#4699 : Zusätzliche Buttons für Position Master
  • FS#4701 : Erkennen, ob Applikation vorhanden ist und sonst Button ausgrauen
  • FS#4713 : GroupMaster Executor Display um Gruppenicon erweitern
  • FS#4744 : Converter X to Color, LAB hinzufügen
  • FS#4746 : Autosave nur wenn Projekt "Dirty"
  • FS#4748 : Multi-Touch-Unterstützung in Executoren implementieren
  • FS#4749 : File-Import lokal abkürzen
  • FS#4750 : Wave und FFT-Processing pausieren wärend FileImport
  • FS#4766 : Levelsteuerung für Dirty Flag und Warning
  • FS#4767 : Obsolete Elemente wie Nodes mit Hidden-Flag und Ablaufdatum versehen
  • FS#4791 : 3Dconnexion Plugin auf DMXC 3.3 portieren
  • FS#4792 : Abmessungen des Kontextmenü zur Executor Page entsprechen nicht Standardhöhe
  • FS#4811 : Timecodeplayer zurück zum start springen
  • FS#4832 : Position Master Node erwartet nur reale Werte am Value Input
  • FS#4894 : Timecodeplayer über obere Leiste öffnen
  • FS#4923 : Project Administration: Eintrag "Projekt Adminstration" in Menü aufnehmen
  • FS#4973 : Geändertes Verhalten bei Programmstart, kein Projekt geladen
  • FS#4978 : Project Administration: Löschen von Project, Focus direkt im Eingabefeld
  • FS#4993 : Nanoleafs über das Plugin entfernbar machen
  • FS#5007 : Main Switch: Nanoleaf Plugin aufnehmen
  • FS#5016 : Kernel und Umbra Fenster bei Verbindungsabbruch zur GUI in den Vordergrund
  • FS#5072 : Inkonsitente Angabe der Wiedergabezeit zwischen Timecode-Player und Cuelist
  • FS#5078 : Fehlermeldung "Nur Timecode-Trigger in Cuelist-Track erlaubt" ist zu technisch
  • FS#5082 : Orientierung am längsten Element für automatisches Stoppen der Wiedergabe
  • FS#5090 : Dateiname wird bei Export aus der Projekt Administration nicht übernommen
  • FS#5113 : switch-Funktion für eigene Wertebereiche zum Ein- und Ausschalten vereinfachen
  • FS#5126 : Nach stoppen einer Show im TCP an den Anfang scrollen
  • FS#5156 : Aufteilung der xml-Daten für ein Bereich in einem Projekt in mehrere Dateien
  • FS#5164 : TCP ohne Audio abspielen
  • FS#5172 : Zeitfenster für automatisches Schließen der Abfrage "Load last window layout?" verlängern
  • FS#5178 : WPF-Message-Box hat keine feste Größe
  • FS#5195 : TCP Einstellungen zur Darstellung der FFT-Grafik werden nicht abgespeichert
  • FS#5213 : Cuelists im Fenster "Choose a cuelist" alphabetisch sortieren
  • FS#5231 : Beschriftung eines Fensters nicht ganz in Ordnung
  • FS#5252 : Input Selector: Kommawerte für Bezeichnung von Inputs zulassen
  • FS#5341 : Konsolenfenster kann über X geschlossen werden
  • FS#5350 : Verhalten der Message-Box an verschiedenen Stellen anpassen
  • FS#5363 : Projekt kann über Konsolenbefehl save nicht mehr gespeichert werden

Weitere Verbesserungen

  • Komplett neues Design inklusive zugrunde liegendes Framework für die Item List Fenster und den Sound Selector
  • Neues Fenster für die Darstellung von Fehlern, die beim Laden eines Projekts auftreten können
  • Optimierte Arbeitsweise zur Festlegung der Reihenfolge, in der Gobos automatisch durch die HAL ersetzt werden sollen (Gobo Affinity) inklusive einem neu designten Fenster
  • Projektverwaltung aller Projekte nun im Kernel als Vorbereitung für den Multi-User-Betrieb sowie neues Konzept zum Speichern von Projekten inklusive ihrer manuell und automatisch erstellter Backups
  • Eigene Datei-Endung für DMXControl-Projekte
  • Optischer Hinweis für getätigte Änderungen am aktuellen Projekt (Dirty Flag)
  • Network Explorer für die graphische Darstellung des DMXControl Netzwerks
  • Neu entwickelter und erweiterter Chaser
  • Positionlist zur Gestaltung eigener Figuren analog zum Figureneditior in DMXControl 2
  • Makros für freie Zuweisungen von Aktionen zu einem Executor
  • Neues, vereinfachtes Ausgabe-Plugin für Art-Net
  • Vorbereitung des Management der DMX-Interfaces für eine zukünftige 64bit-Anwendung von DMXControl 3
  • Copy & Paste von einem bzw. mehreren Nodes im Input Assignment
  • Hauptschalter zum zentralen Aktivieren / Deaktivieren von Programmteilen wie DMX-Interfaces, Tastatursteuerung etc.
  • Weitere Fanning-Operatoren, u. a. ?#, ~>
  • Anzeige von Hintergrundaufgaben wie Autosave, Gobocorrelation usw. in der GUI
  • Gobokorrelation im Kernel nun mittels OpenTK

Bugfixes

  • FS#2230 : Sessions Timeouts
  • FS#3108 : Release-Time und Go-To-Time wird nicht gefannt
  • FS#3193 : Default Color wird nicht ausgegeben.
  • FS#3242 : MEVP.dll wird nicht gefunden => EasyView startet nicht
  • FS#3432 : GUIMasterManager implementieren
  • FS#3436 : Alle Master in Project Explorer visualisieren
  • FS#3530 : Executor flash und Swop Beenden Cueliste nicht
  • FS#3641 : Aktive Cue wird im Cuelist Editor nicht markiert, wenn Cue per Input Assignment gestartet wird
  • FS#3924 : Power Sources werden nicht in Ordnern ablegt
  • FS#4127 : ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Can't save content of AffinityManager
  • FS#4166 : DDF mit 2 Dimmern zieht Schlieren wenn man es im StageView verschiebt
  • FS#4186 : Application settings auf Standardwerte zurücksetzen
  • FS#4222 : WPF MessageBox Advanced
  • FS#4239 : Input Assingment - Clonen eines Connectionsets leert Inhalt
  • FS#4271 : Werte in Matrix bleiben trotz Löschen aus Programmer bestehen
  • FS#4312 : Gobo / Color / Position Chaser springen im Random und Shuffle Modus
  • FS#4313 : Patch am Ende eines Universum wird falsch berechnet
  • FS#4318 : Anordnung von Nodes nach Klonen eines CS verändert
  • FS#4327 : Icons im Affinity Manager werden nicht nach Namen sortiert
  • FS#4396 : Bitmap from Position Node Inputs Fixen
  • FS#4397 : DeviceGroup und Device Node um +SELECT und -SELECT erweitern
  • FS#4399 : Bitmap from Numeric Node
  • FS#4417 : Programmer-Node verliert User-Kontext nach Neustart der GUI
  • FS#4420 : Blacklist/Whitelist Macroboards
  • FS#4430 : Per hand angelegte Nodes im inputassignment erscheinen nicht immer.
  • FS#4432 : Parameter Master Node wird beim Start nicht aktualisiert.
  • FS#4433 : Eigene Gruppen Image Bilder werden nicht in der Projekt ZIP gespeichert.
  • FS#4437 : Umbra Logfiles in Log-Expotz nicht enthalten
  • FS#4438 : Anlegen/Löschen von Projekt-ToDos lässt GUI abstürzen
  • FS#4439 : Umbra Logs sind nicht im Logexport vorhanden
  • FS#4448 : IA Connectionset Active Haken komisch klein und funktioniert erst nach Neuöffnen des IA
  • FS#4451 : Remote-GUI kann keine Einstellungen speichern, wenn mehrere GUIs verbunden sind
  • FS#4453 : Vorschau-Icons für Effekte und Filter werden nicht angezeigt
  • FS#4454 : Menüleiste und Kontextmenü in Input Assignment entspricht nicht Standardgröße
  • FS#4455 : Umbra mit hoher CPU Last
  • FS#4457 : Matrix-Effekt-Preview in Effects and Filerts Form nicht mehr animiert
  • FS#4458 : Chaser Effekt wird nach leeren des Programmers nicht gelöscht
  • FS#4462 : Keine wiederverbindung der GUI nach Umbraneustart möglich
  • FS#4464 : Button DDFs im Projekt ausgegraut.
  • FS#4468 : ABS / REL-Buttons werden nicht angezeigt
  • FS#4470 : Positionlist kann nicht angelegt werden
  • FS#4473 : F12 Commandline geht nicht mehr weg
  • FS#4475 : GUI-Teil des Nanoleaf-Plugins wird nicht ausgeliefert
  • FS#4476 : Deadlog durch Nanoleaf-Plugin
  • FS#4477 : Speed- oder Parametermaster können optisch im Ordner "Specail Master" angelegt werden
  • FS#4478 : Devices lassen sich nicht löschen/entfernen
  • FS#4480 : Projekt lädt nicht, wenn StageView beim Schließen geöffnet war
  • FS#4482 : Keine Verbindung der Komponenten möglich
  • FS#4483 : Inhalt von Cueliste aus Projekt der 3.2.2 wird nicht angezeigt.
  • FS#4487 : Cuelist Name wird bei hinzufügen oder 'kopieren und einfügen' einer neuen Cuelist zurückgesetzt
  • FS#4489 : Anzahl Inputs wird im IA nicht aktualisiert
  • FS#4490 : Uninstaller lässt Launcher zurück
  • FS#4491 : Device Control: Ausklappfenster für Regeler ohne Funktion
  • FS#4492 : Änderungen von Cuelist Project Default Configurations werden nicht übernommen
  • FS#4494 : Dirty Flag - Project Explorer
  • FS#4495 : Macroboard Profile - Custom Profil wird nicht angelegt
  • FS#4502 : Verschiedene Änderungen an Group Mastern werden nicht an IA-Fenster weitergeleitet
  • FS#4503 : Ausführen von zwei unabhängigen Instanzen im gleichen Netzwerk nicht möglich
  • FS#4504 : Save Project funktioniert nur mit korrekter Dateiendung
  • FS#4505 : Programmer Clear selected und anschließend Undo clear stellt falsch wieder her
  • FS#4508 : Main GUI Lumos.GUI.Run.GuiRunManager - Unhandled Exception: Der Objektverweis nicht festgelegt
  • FS#4509 : GUI Absturz beim hin und herschalten von Autoscroll in Cuelistfenster
  • FS#4510 : Positionsicon für IA fehlt
  • FS#4522 : Keine Übergabe von Aktionsparameter an Reference Error Window
  • FS#4523 : Neue Device Group aus "Create ... from selction" wird nicht in Stage View hinzugefügt
  • FS#4524 : Datum und Uhrzeit im Dateiname des Zip-Archivs der Logdatein ohne füllende 0
  • FS#4525 : Chaser 2 - Sammelticket
  • FS#4528 : Neue Szenenlisten heißen "New Cuelist"
  • FS#4531 : ERROR org.dmxc.lumos.XNAViews.StageView.StageView - Der Wert darf nicht NULL sein
  • FS#4532 : GUI und Kernel Crash bei mehreren IP Adressen auf einer Netzwerkkarte
  • FS#4535 : Executoren und Executor Pages können nicht gespeichert werden
  • FS#4538 : Launcher - Einträge Show Kernel und Show im Tray-Menü funktionieren nicht
  • FS#4540 : Pan- und Tilt-Offset werden bei Positionlist-Effekt nicht berücksichtigt
  • FS#4544 : Positionlist - Anzahl der Nachkommastellen reduzieren
  • FS#4549 : Fanning zwischen Positionmaster und festem Wert nicht möglich
  • FS#4550 : DMXC3α3 Launcher: Tippfehler "a components"
  • FS#4554 : Update-Button ohne Funktion
  • FS#4556 : Installation von DMXControl 3.3 löscht alte Startmenü-Links nicht
  • FS#4559 : Projekt kann nicht geladen werden
  • FS#4560 : "Reset settings" lässt GUI abstürzen
  • FS#4562 : SpeedMaster Eingänge sind vertauscht
  • FS#4563 : PE: Doppelklick auf Directory funktioniert nicht
  • FS#4565 : Position- und Colormaster können im PE nicht gelöscht werden
  • FS#4569 : Dirtyflag wird bei "Reset View" gesetzt, bei Verschieben mit Mausrad oder den Pfeilen jedoch nicht
  • FS#4570 : Gerätegruppe hat nach Neustart keine Eigenschaften (Dimmer, Strobe,..) mehr
  • FS#4571 : StageView gefroren
  • FS#4575 : GUI Absturz
  • FS#4577 : IA aktualisiert neu angelegte SD-Controls nicht
  • FS#4583 : Projekt mit großer Anzahl von Geräten kann nicht vollständig geladen werden
  • FS#4586 : Dirty Flag wird gesetzt beim Starten einer Cue
  • FS#4591 : Tastaturkürzel für Ausschneiden, Kopieren, Einfügen etc. funktionieren im Projekt Explorer nicht
  • FS#4593 : Tracking-Einstellung wird nicht übernommen
  • FS#4595 : Build-Nr in Umbra wird nicht durch Jenkins gesetzt
  • FS#4597 : monochrome (einfarbige) Matrix zeigt Zustand nicht in der StageView
  • FS#4598 : Ladeproblem von Gruppen in Gruppen beheben
  • FS#4601 : Modus Zufall in Szeneliste funktioniert nicht für Special Cues.
  • FS#4608 : Expression Node - Verbindungen werden bei mehr als zwei Eingängen gelöscht
  • FS#4609 : Exception when initializing Manager SettingsManager: Die Datei "NGettext" wurde nicht gefunden
  • FS#4612 : Umbennen von Macros funktioniert im Input Assignment nicht
  • FS#4614 : sACN Universum ändern funktioniert nicht
  • FS#4615 : Aktivieren und deaktivieren von Bänken nicht möglich
  • FS#4619 : Reihenfolge Master
  • FS#4622 : Speedmaster auf 0 beendet Color-Chaser
  • FS#4624 : SpeedMaster Sekunden Eingang reagiert >60s sprunghaft
  • FS#4625 : Input Assignment: String oder Bool vergleichen funktioniert nicht richtig
  • FS#4626 : Color Chaser funktioniert nicht ohne weiteres in der Alpha 6
  • FS#4631 : Support-Handler funktioniert nicht bei Color + Colorwheel-Kombination
  • FS#4634 : ERROR AbstractNode - System.NullReferenceException: Objektverweis nicht festgelegt (List Selector)
  • FS#4637 : Kein Double-Wert am Strobe-Output des DMXCMixer
  • FS#4642 : Direkte Verknüpfungen für GUI, Kernel und Umbra starten nur Launcher
  • FS#4647 : Wert für Executoren pro Seite wird ignoriert
  • FS#4651 : Keine Fehlermeldung in GUI, wenn Projekt wegen Schreibrechten nicht gespeichert werden konnte
  • FS#4652 : Projekte mit mehreren umfangreicheren Softdesk werden nicht geladen
  • FS#4654 : Input Assignment - Bank lässt sich nicht umbenennen
  • FS#4656 : Belegung von Executor Pages und Executoren wird nicht richtig geladen bzw. angezeigt
  • FS#4658 : Executor-Fenster nach GUI-Neustart komplett leer
  • FS#4670 : Projekt aus DMXControl 3.2.2 kann nicht geladen werden
  • FS#4674 : Ausgangswert eines Buttons wird bei Profillwechsel nicht zurückgesetzt
  • FS#4676 : Highlight Funktion Node Ausgang geht nicht bei import von Projekt aus 3.2.2
  • FS#4680 : Fehler bei Projekt laden
  • FS#4691 : Cuelist Intensity und Temp Fader arbeiten nicht
  • FS#4692 : Goborotation im Device Control anwählbar, obwohl im DDF nicht definiert
  • FS#4693 : Ändern der Ausrichtung einer Matrix lässt GUI einfrieren
  • FS#4695 : Info zu Version fehlt im Log
  • FS#4696 : Position Master Einstellung für min max DropDown is buggy
  • FS#4697 : Macro-Fader syncronisieren wenn Macro auf meheren Fadern liegt
  • FS#4700 : Nach Installation der Alpha 8 sind die Elemente im Input Assignment nicht mehr angeordnet
  • FS#4709 : DDFs können auch aus Verzeichnis "Icons" und "Images" hinzugefügt werden
  • FS#4710 : Keine Fehlermeldung in GUI, wenn Projekt wegen fehlender Daten nicht gespeichert werden konnte
  • FS#4711 : Änderung von Properties einer Auswahl führt zum Einfrieren der GUI
  • FS#4712 : Converter to Color funktioniert nicht
  • FS#4714 : Device Group Node berücksichtigt nicht die Sortierung in der Gruppe
  • FS#4716 : Input Assignment - Aktualisierung der In/Outputs vom Color to X Node
  • FS#4717 : Softdesk: Slider gibt bei Bewegung Werte nicht sauber aus
  • FS#4720 : Neuer Chaser Effekt wird nicht korrekt gelöscht
  • FS#4721 : Master funktionieren nicht auf Sparkle-Effekt
  • FS#4722 : Anzeigeformat der DMX-Adressen an manchen Stellen noch fortlaufen
  • FS#4723 : Abschaltung von DMX-Interfaces wird in UI falsch visualisiert.
  • FS#4724 : Gelöschte Softdesk Controls werden nicht vollständig bereinigt
  • FS#4725 : IA: Expression Node, Formel funtkioniert nach Neuladen nicht mehr
  • FS#4727 : GroupMaster in ExecutorDisplay Icon zentrieren
  • FS#4731 : Interfaces werden beim Beenden des Kernels nicht abgeschaltet
  • FS#4732 : Lumos Style Scrollbars Weiße Ecke unten rechts
  • FS#4736 : Executor: Autostop missachtet Release-Time
  • FS#4737 : Projekt aus FS#4399 lässt sich nicht öffnen, GUI friert ein
  • FS#4738 : Executor für Cuelist: Option "Release at zero" entfernen
  • FS#4739 : Slider werden in der Alpha 9 farblich falsch dargestellt
  • FS#4740 : Exception im Resource_gService, echt nervig
  • FS#4742 : Dirty Flag setzt sich trotz fehlgeschlagenem Speichervorgang zurück
  • FS#4743 : Inputs an Nodes mit mehr als 9 Eingängen werden nicht richtig dargestellt
  • FS#4756 : Keine vordefinierten Namen mehr bei Special Cues
  • FS#4779 : Explites Seztzen eines Goborads in Cuelist überschreibt anderes Goborad
  • FS#4783 : Group Master Flash / Blitz ohne Funktion
  • FS#4786 : Keine externe Ansteueurng des Position Master Nodes möglich
  • FS#4793 : Gobo chooser bei Erstellung einer neuen Gobo Affinity leer
  • FS#4794 : Fadertyp "Limit" nicht in Auswahl für Executor verfügbar
  • FS#4797 : Draw Bitmap Node "versteht" Lumos Color nicht
  • FS#4802 : Bitmap from Resource versteht Gobo-Output des DMXCMixers nicht
  • FS#4806 : Input Assignment - Selected Executor (Page) Node funktionieren nicht korrekt
  • FS#4807 : Mimimi1 Timecodeplayer
  • FS#4813 : Input Assignment / Softdesk: Cuelist Monitor leer bei Projekt laden
  • FS#4814 : Fehlermeldung beim Abschalten des Art-Net-Plugins
  • FS#4827 : Projekt aus DMXC 3.2.x mit Macroboard-Profilen kann nicht geladen werden
  • FS#4828 : Offset bei Anzeige der Inhalte auf den Buttons des Streamdeck
  • FS#4830 : OutOfMemoryException durch häufiges Aufrufen des Image choosers zum Auswählen von Gobos
  • FS#4834 : Input Selector Node lässt keine eigenen Eingaben mehr zu
  • FS#4835 : Input Selector konvertiert Farbe von RGB-Wert in Lumos Color
  • FS#4836 : Background-Tasks bleiben bei Fehler in einer Aktion auf Status "Waiting" stehen
  • FS#4837 : ERROR FannedValueManager - System.NullReferenceException
  • FS#4841 : Beschriftung in Saved Effects setzt sich zurück
  • FS#4843 : Kernel Absturz beim Projekt schließen
  • FS#4844 : Kernel.Exceptions.ItemLoadException: Unable to load PasswordHash for User
  • FS#4845 : Angabe des Speicherorts für Programmverknüpfungen werden ignoriert
  • FS#4846 : Dirty Flag - Löschen einer Cuelist wird nicht registiert
  • FS#4847 : Keine Prüfung, ob eine Cuelist per Befehl (Special Cue) im Projekt referenziert ist
  • FS#4850 : Input und Output Selectors mit mehr als 4 Eingängen werden nicht geladen
  • FS#4851 : Softdesks werden bei fehlerhaften Connectionsets nicht geladen
  • FS#4853 : Zeitweise stark verzögerte Abarbeitung von Aktionen aus Softdesk
  • FS#4858 : Graphen des Input Assignments werden nicht gespeichert
  • FS#4871 : Neuer Chaser Probleme Parallel Groups
  • FS#4872 : Leerer "Variables"-String im Expression-Node lässt Kernel abdampfen
  • FS#4873 : Floatingpoint-Probleme im Expression-Node
  • FS#4874 : Expression-Node: Falsches Format von x und y
  • FS#4875 : MIDI-Bugfix-Sammelticket
  • FS#4878 : Löschung von zwei Zeichen bei DMX-Adresse im Add Device Dialog
  • FS#4879 : Auswahl von Geräten / Gerätegruppen nur per Rechtsklick
  • FS#4880 : Up / Down von Cues in Cuelist nur einmalig möglich
  • FS#4881 : Deaktivieren von Group Mastern wird bei neu erstellen Device Groups nicht sofort durchgereicht
  • FS#4886 : Reset der Werte für Fade Factor und Speed Factor bei Cuelist Start
  • FS#4887 : Selected Executor Page Node akzeptiert nur true / false
  • FS#4888 : Cuelist Timecodes sind ungenau
  • FS#4892 : Nutzung von Speed- und Parametermaster in verschiedenen Funktionen nicht möglich
  • FS#4900 : Saved Attachables (Gespeicherte Effekte) beinhalten keine Parameter mehr
  • FS#4908 : Input Selector lädt Werte für Inputs nicht vollständig
  • FS#4911 : Executor Flaschen funktioniert über das IA nicht
  • FS#4912 : Name einer Cuelist wird im Input Assignement nicht angezeigt
  • FS#4916 : Änderungen in der Gruppenhandhabung werden erst nach neu öffnen angezeigt
  • FS#4917 : Vorrenderrn der Bilderliste für den "Draw Bitmap"-Node im IA
  • FS#4918 : GrandMaster beinflusst Werte aus dem Programmer nicht
  • FS#4919 : Nodes hat keine Properties
  • FS#4921 : Project Administration: Nach Import von Projekt werden Meta Daten nicht aktualisiert
  • FS#4922 : Project Administration: Tags kann nicht über Tab Taste ausgwählt werden
  • FS#4924 : Project Administration: Fenster verschwindet nach Laden eines Projekt im Hintergrund
  • FS#4925 : Project Administration: Uhrzeit der letzten Sicherung entspricht nicht Systemzeit
  • FS#4926 : Kernel in Konsole zeigt nicht mehr an, dass ein Projekt gespeichert wurde
  • FS#4928 : Project Administration: Neu erstelltes Projekt wird nicht geladen
  • FS#4929 : Einstellungen zu Executor werden nicht vollständig geladen
  • FS#4930 : Hide von Kernel / Umbra fuktioniert erst nach deaktivieren und wieder aktivieren
  • FS#4931 : Kernel schmiert bei Start direkt ab
  • FS#4932 : Import von Audio Dateien funktioniert nicht
  • FS#4938 : Project Administration: Status der angepinnten Projekte wird nicht aktualisiert
  • FS#4940 : Gui Crash
  • FS#4941 : Macro Board Profile und Stream Deck werden beim Schließen eines Projekts nicht geleert
  • FS#4942 : Programmer Node: Position-Input hinzufügen
  • FS#4944 : Master Fenster: Keine nachvollziehbare Sortierung von Mastern
  • FS#4948 : index und rotation ignorieren Attribut "defaultval"
  • FS#4949 : Master Fenster: Regler für Group Master doppelt
  • FS#4960 : Gobo Affinity: Ändern des zu betrachteten Gobos nicht möglich
  • FS#4963 : Nanoloaf: Device Images werden nicht wie erwartet zur Verfügung gestellt
  • FS#4966 : Dirty Flag: Änderungen in den Softdesks werden nicht erfasst
  • FS#4971 : Slider in Standardeinstellung im Dark-Mode kaum zu sehen
  • FS#4972 : NPE im WaitSceneTrigger, wenn eine Cue nicht mehr existiert
  • FS#4977 : IA: Copy&Paste von Nodes funktioniert nur innerhalb des gleichen Connectionsets
  • FS#4980 : Softdesk Position Control, Werte nicht direkt mit Positionmaster nutzbar
  • FS#4981 : Project Administration: Unhandled Exception beim Löschen von aktuell geladenen Projekten
  • FS#4984 : Project Administration: Export von vollständigem Projekt nicht möglich
  • FS#4986 : GUI crasht beim schließen des Projekts/Umbra Fehlermeldung beim Shutdown
  • FS#4988 : Project Administration: Tags können nicht gelöscht werden
  • FS#4989 : USBEnergyFixer wird nicht richtig ausgeführt
  • FS#4995 : Export von großen Projekten schlägt fehl => Refactoring der gRPC Timeouts/Deadlines
  • FS#5001 : Beim verwenden von Presets hängt sich DMXControl 3 auf oder stürzt ab
  • FS#5003 : Icons für niedrigen und kritischen Akkustand werden nicht angezeigt
  • FS#5010 : Selection in der StageView funktioniert manchmal nicht
  • FS#5011 : Wiederholter Log-Eintrag lässt Kernel-Log-Datei unnötig anwachsen
  • FS#5012 : GUI stürtzt ab, wenn 3.3er Umbra und 3.2.3er Kernel laufen
  • FS#5014 : Nanoleaf: Kernel-Teil kann nicht deaktiviert werden
  • FS#5019 : Icons für Timer-Node fehlen
  • FS#5020 : (Halber-)Absturz von DMXC
  • FS#5021 : Laden eines Projektes funktioniert einmal, einmal nicht
  • FS#5025 : Macros: Projekt mit mehreren Fadern kann nicht geladen werden
  • FS#5026 : Parameter Master: Keine Werteausgabe unter bestimmten Rahmenbedingungen
  • FS#5028 : Fehlermeldung bei beenden seit der 3.3 Beta 6
  • FS#5033 : Fehler in Darstellung von Softdesk
  • FS#5037 : WARN ParameterTools - The Para. of Parameterable [...].ScenelistExecutorMemberConfig not loaded
  • FS#5039 : Positionmaster, Bereich größer -90..90 nicht möglich
  • FS#5040 : Import eines gesamten Projekts nicht möglich
  • FS#5041 : Export und anschließender Re-Import eines Projektes schlagen fehl
  • FS#5046 : Fixierte Executoren werden nicht geladen, scheint Problem mit Config/UserContexts/DMXCDefault_*.xml
  • FS#5051 : Master-Fenster: Scrollrad funktioniert nicht konsistent
  • FS#5055 : Keine Anzeigeaktualisierung beim Ersetzen von In- und Outputs von geklonten Graphen
  • FS#5057 : Absturz bei zoomen in leerem Softdesk
  • FS#5058 : Tooltips vom Typ "Warnung" werden nicht anzeigt
  • FS#5059 : Position Master Node kann nicht geladen werden
  • FS#5061 : Prüfung auf vorhandene Installation von .net 6 funktioniert nicht
  • FS#5063 : Projekt kann nach Löschen von in Executoren verlinkten Elementen nicht geladen werden
  • FS#5064 : Anzahl verbleibender Beats in Progress wird nicht angezeigt
  • FS#5069 : DEBUG Lumos.GUI.Net.gClient.Timecode_gClient - AddChildrenToTrackAsync System.NullReferenceException
  • FS#5070 : Mehrfach eingesetzte Cuelists in einem Cuelist-Track werden nur einmal ausgeführt
  • FS#5071 : Wiedergabe-Marker kann nur in bestimmer Konstellation neu positioniert werden
  • FS#5074 : FFT-Grafik und Wave-Form kann auf Grund nach Neuladen des Projekts nicht generiert werden
  • FS#5075 : Auswahldialog zum Hinzufügen einer Cuelist zu einem Cuelist-Track fehlt
  • FS#5076 : Weitere Audiodatei im Audio-Track wird immer bei 0:00 eingefügt
  • FS#5079 : Text "Do you want to load the project" fehlt
  • FS#5081 : Vollständiges Ansprechen von wieder aktivierten Geräten erst nach neu laden des Projekts möglich
  • FS#5084 : Copy & Paste Values in Stage View funktioniert mit bestimmten Effekten nicht
  • FS#5087 : Wiederholende Log-Einträge zu ArtNet- und Verbindungs-Problemen
  • FS#5088 : DMX-Interface-Fenster stürtzt beim Schließen ab
  • FS#5091 : Projekte mit Nicht-ASCII-Zeichen im Dateinamen können nicht importiert werden
  • FS#5092 : Stage View macht keine Updates mehr
  • FS#5093 : IA: Positionmaster über Slider angesteuert führt teils zu falschen relativen Werten
  • FS#5096 : Softdesk Elemente sind im Editor Modus nicht mit Touch anwählbar.
  • FS#5097 : ArtNet-Plugin: Deaktivieren und aktivieren des Plugins führt zu zyklische Log-Einträge
  • FS#5100 : Presetfenster - Icons werden nicht geupdated bei Änderungen des Presets
  • FS#5101 : Änderung der Matrix größe wird nicht sofort übernommen.
  • FS#5103 : Abspielen einer Audiodateien im TC führt zum Absturz vom Kernel
  • FS#5105 : .Net 6 Runtime 32bit und 64bit installieren
  • FS#5106 : Beim hinzufügen einer Cue mit Color Chaser in eine Cuelist bleibt Ausgabe stehen
  • FS#5116 : Ungünstige Angaben im Informations-Teil vom DDF zerschießen Add Device Dialog
  • FS#5117 : Timecode-Player-Fenster bleibt leer, wenn man letztes Fensterlayout lädt
  • FS#5124 : Timecode-Player Ladezeit nach Start
  • FS#5127 : GUI stürzt ab, sobald (dieses) Projekt mit Presets geladen wird
  • FS#5134 : Ändern von Executor-Seiten-Eigenschaften setzt Dirty Flag nicht
  • FS#5135 : Out Of Range Execption - Error when loading Project: Input must be >= inMin [0] (Parameter 'input')
  • FS#5136 : Preset-Auswahlfenster: Reihenfolge im Dropdown unerwartet
  • FS#5139 : Flash Button lässt ich bei Überschneidungen zwischen Midi und TCP nicht mehr lösen
  • FS#5140 : Absturz nach Aufnahme von 3 Faderrn und 3 Buttons mit 15 Änderungen pro Minute im TCP
  • FS#5145 : Highliten der selektierten Executor Page funktioniert nicht, wenn wechseln der Pages via IA
  • FS#5149 : Beat-Signal wird während Learn des SpeedMasters nicht ausgegeben
  • FS#5154 : Geänderte Namen von Macros, Softdesk werden nicht weitergegeben
  • FS#5157 : Verbindung von GUI zu Kernal nicht möglich
  • FS#5158 : Chaser: Wert für Size größer gleich Anzahl Geräte in Device Group führt zum Absturz des Chasers
  • FS#5160 : Anzeigefehler UI bei Export eines bestimmten Projektes
  • FS#5161 : Hoher Datenverkehr im DMXC-Netzwerk beim Verschieben von Nodes im Graphen
  • FS#5162 : Project Adiministration kann zweimal geöffnet werden
  • FS#5163 : Nichtfunktionierender Audioimport
  • FS#5166 : BidirectionalStreamBridgeWithResponseFilter - Request Listener ConnectionSetProcessed has faulted
  • FS#5168 : Draw Bitmap Node: Änderung der Schriftart nicht möglich
  • FS#5170 : Rechnen in Werten für Funktionen und Parametern für Effekte nicht mehr zulässig
  • FS#5171 : Änderung von Schriftart und -größe werden nicht ausgegeben
  • FS#5173 : Einträge "Macro Board Profiles" und "Softdesk" verrutscht
  • FS#5179 : Timer Node Auswahl Funktion nur einmal möglich.
  • FS#5180 : Cuelist mit Audio cue wird nicht wiedergeben
  • FS#5181 : Timecode Show kann mit automatisch endener Cuelist nicht wiederholt ausgeführt werden
  • FS#5182 : Kurze Cuelist Tracks verhindern das erneute Ausführen einer Timecode Show
  • FS#5184 : Input Assignment Node Ausdruck hängt
  • FS#5199 : Timecodeplayer, Funktion "Properties" in Executortrack geht nicht
  • FS#5200 : Timecodeplayer, hinzufügen von Add Execute nicht möglich nach Verschieben von Icon
  • FS#5202 : Absturz DMXC Gui, nachdem Audio Snip gelöscht wurde
  • FS#5203 : GUI crasht beim Schließen von Projekten
  • FS#5204 : Löschen von Geräten mit Refernzen führt zu crashes
  • FS#5207 : Fehlermeldung beim belegen eines Audio Tracks für den TCP
  • FS#5209 : FF nach löschen von Gerräten
  • FS#5218 : DirtyFlag: Hinzufügen von Dateien wird nicht berücksichtigt
  • FS#5220 : Wert für Timecode-Trigger wird nicht beibehalten, wenn Cuelist einem TCP-Track zugeordnet ist
  • FS#5228 : Colorlist Aktualisierung fehlerhaft
  • FS#5233 : GUI wird bei fehlerhaften DDF geschlossen
  • FS#5234 : fehlende Softdesk Cuelist Selector Aktualisierung
  • FS#5239 : Fehler im TimecodePlayer / Unterschiedliches Timecode-Format
  • FS#5244 : Speedmaster Double Input Fehl Input Assignment
  • FS#5246 : FATAL MainProcessRunable
  • FS#5247 : TimecodePlayer - Unable to adjust cue start time for final cue in a cuelist
  • FS#5259 : Enttec USB Pro DMX Interface wird nicht erkannt
  • FS#5261 : Graph des Effekts fehlt im Effect Visualizer
  • FS#5262 : TimecodePlayer Cuelist löschen
  • FS#5271 : Sechs-stellige Zahlen werden als HEX-Farbe interpetriert und in RGB-Farbe konvertiert
  • FS#5274 : Softdesk Slim Knob
  • FS#5284 : Export von Projekten unmöglich
  • FS#5286 : Bei Verwendung von Grandmaster Node Master bei Laden vom Projekt immer auf 0%
  • FS#5287 : Node aus IA entfernt und danach crasht das Projekt
  • FS#5292 : Eurolite DMX 512Pro MK2 funktioniert nicht bei einer Gruppe von 64 Generic RGB
  • FS#5304 : Bestimmte Cues lassen sich nicht im Cue Timing Editor bearbeiten
  • FS#5312 : Dirty Flag Timecode Player
  • FS#5313 : Sonderzeichen im Namen einer Show zulassen oder unterbinden
  • FS#5314 : Showdaten von Timecode-Show verbleiben nach Umbennen in Projektdatei
  • FS#5316 : PWM static Effekt defekt (reagiert nicht mehr auf ParameterMaster)
  • FS#5323 : Color ITEM List Tabelle wird nicht aktualisiert
  • FS#5339 : Ändern der Größe von Objekten in der Stageview führt zu fehlern
  • FS#5345 : "Can't add Group"-Log beim Versuch, Szene zu speichern
  • FS#5346 : Audio knackt bei Wiedergabe
  • FS#5358 : Nodle U1 Heartbeat funktioniert nicht
  • FS#5362 : Kernel versucht beim manuellen Beenden ein Projekt zu speichern
  • FS#5364 : Timecodeplayer: Umbenennen von Tracks geht nicht
  • FS#5369 : Laden von Projekt führt zu Deadlock in Kernel
  • FS#5388 : GroupMaster beim Start auf 0% wenn diese Gerätegruppe im Input Assignment verknüpft wird.
  • FS#5393 : Deadlock beim Bearbeiten von Cues
  • FS#5399 : Kernel startet nicht korrekt durch und is somit nicht für Connect freigeschaltet
  • FS#5400 : Aktivieren der Art-Net-Ausgabe für zu Deadlock
  • FS#5402 : Beim beeden von großen Projekt friert Gui ein und läßt sich nicht mehr steuern.
  • FS#5408 : GUI friert beim laden des Projekts ein
  • FS#5409 : Lautstärke-Eingang des "Sound-File"-Notes im Input-Assingment wird auf anderes Note weitergereicht
  • FS#5412 : Laden führt zu Warnung und Nodes fehlen (DrawBitmap-Node)
  • FS#5419 : Negative Max Werte bei Positionmaster können nicht geladen werden

Weitere Fixes

  • Fixed Midi Backtrack
  • Bitmap Transformation kind of working
  • Fix DeviceNumbers and DMX-Address not showed up in StageView
  • Projektexplorer Ordner werden nicht gespeichert

Releasenotes DMXControl 3.2.3

Verbesserungen

  • Neuer Sparkle-Effekt
  • Update des .Net Frameworks 4.5.2 => 4.7.2

Bugfixes

  • FS#4429 - Layout Laden funktioniert irgendwie nicht so richtig
  • FS#4495 - Macroboard Profile - Custom Profil wird nicht angelegt

Weitere Fixes

  • Custom Macro Board Profiles konnten nicht angelegt werden

Releasenotes DMXControl 3.2.2

Highlights

  • Alle neu erstellten Projekte fallen deutlich kleiner aus und werden schneller geladen und gespeichert
  • Relative Werte für fast alle numerische Gerätefunktionen halten Einzug in DMXControl 3
  • Die Mischung mehrerer Szenenlisten mit LTP, HTP und LoTP wurde nochmals überarbeitet und folgt nun einem einheitlichen Konzept
  • Verschiedene zusätzliche Parameter beispielsweise im Matrix-Effekt "Plasma" wurden eingefügt
  • Im Input Assignment wurden mehrere neue Nodes eingefügt, sowie Bestehende wurden optimiert
  • Für die Ansteuerung von Makroboards (z.B. StreamDeck) stehen euch nun Profile zur Verfügung
  • Diverse Verbesserungen an Steuerelementen im Softdesk
  • Neue Plugins für die Ansteuerung von NanoLeaf-Panels sowie den Steuerpulten des Herstellers MakeProAudio

Neue Funktionen

  • FS#3137 - Relative Werte für Propertys und Effekte
  • FS#3203 - Zoom und Position und Drehung in Stage View speichern
  • FS#3272 - Input Assignment - Counter erweitern
  • FS#3772 - Input Assignment - Nodes mit Enable ausstatten
  • FS#3915 - Stageview fixieren
  • FS#3943 - Input Assignment - egal zu bool
  • FS#3949 - Procedures im Input Assignment zur Verfügung stellen
  • FS#3950 - Input Assingment - Speed Master BPM als Eingang hinzufügen
  • FS#4049 - LTP Node
  • FS#4114 - Modbus Server - Adressen auch Lesbar machen
  • FS#4147 - Smart Rotate im Softdesk
  • FS#4197 - Cuelist Node - Input / Output "Play Mode" hinzufügen
  • FS#4214 - Node Position to Pan/Tilt um Ausgabe-Modus Pan / Tilt 0 - 1 erweitern
  • FS#4307 - MacroBoard Wrapper Properties

Weitere Verbesserungen

  • Das Laden und Speichern aller ab 3.2.2 erstellten Projekte ist deutlich beschleunigt
  • Abs Operator im Math Node hinzugefügt
  • Flip Icon anzeigen
  • Zwei neue Matrix-Funktionen hinzugefügt (ReplaceForeground, Replace1with2)
  • MPA Plugin hinzugefügt
  • Verschiedene Plugins werden im Installer nicht mehr standardmäßig ausgewählt

Bugfixes

  • FS#3912 - Absturz beim Löschen eines leeren Sets
  • FS#4127 - ERROR org.dmxc.lumos.Kernel.Project.ProjectManager - Can't save content of AffinityManager
  • FS#4145 - Colorbar Auswahlbalken schießt aus Colorbar heraus
  • FS#4217 - Radixfenster - Farbauswahl verschoben
  • FS#4227 - VU-Meter werden nicht aktualisiert
  • FS#4228 - Powersource-Node: keine Aktualisierung bei beliebiger Auswahl
  • FS#4229 - Softdesk - Optimierung Cuelist Monitor
  • FS#4234 - Softdesk - Optimierung Device Selector
  • FS#4249 - Schreibweise von DMXControl 3 in UAC-Abfrage korrigieren
  • FS#4250 - Textanpassungen im Installationsassistent
  • FS#4253 - Abs / Rel Button von Text überdeckt - Device Control
  • FS#4256 - Positionen werden nicht mehr in der Stageview angezeigt
  • FS#4259 - Bereichsgrenzen ValueChanged to Bool Node
  • FS#4261 - Icons in der Stageview werden nicht angezeigt (Flip, Invert)
  • FS#4263 - Softdesk slider - negativer Wertebereich wird nicht aktualisiert
  • FS#4265 - Visuell Doppelter Input im Connection Set (Graph)
  • FS#4270 - Übersetzung
  • FS#4272 - Prioriäten und Ladereihenfolge im Programmer nicht konsistent
  • FS#4273 - RGB-Werte werden im Input Selector falsch konvertiert
  • FS#4274 - Klickbereich für Zoom-Steuerelemente passen nicht zu den Icons
  • FS#4275 - Icons für 3D-Maus werden im Auswahldialog für Hintergrundbild angezeigt
  • FS#4281 - Tooltip wird angezeigt, obwohl er deaktiviert ist
  • FS#4284 - Cuelists mit relativen Effekten werden beim Beenden nicht ausgeblendet
  • FS#4285 - 3Dconnexcion-Plugin kann nicht initialisiert werden
  • FS#4286 - Umschaltung zwischen ABS und REL in Standard-Theme nicht möglich
  • FS#4287 - Cancel in Cuelist Properties tut nicht, was es soll
  • FS#4288 - Verbindung GUI/Server geht bei Namensänderung eines Softdesk verloren.
  • FS#4295 - DDFLib-Funktion lädt die Images und Icons nicht herunter
  • FS#4296 - Wiedergabe-Frequenz bei Plasma-Effekt ohne Einfluss
  • FS#4297 - RTC-Trigger wird in bestimmten Situationen nicht ausgeführt
  • FS#4303 - Abhängigkeit zwischen Fade und Duration beim Chaser-Effekt
  • FS#4305 - Automatische Auswahl von ähnlichen Gobos funktioniert nicht
  • FS#4310 - Projekt laden Fehlermeldung
  • FS#4315 - Color Wert auf BPM Eingang führt zu Exception
  • FS#4316 - Sortierung im Project Explorer Device Groups Bug
  • FS#4322 - Input Assignment Textfeld Fokus
  • FS#4323 - Edit in Programmer -> Abs / Rel Button bleibt im letzten Zustand
  • FS#4328 - Button mit Lumos-Style wertet Cuelist State nur im Toggle-Modus aus
  • FS#4329 - LumosLIB.Tools.I18n.T - Call to GetString before catalog is initialized Show in InputAssignment
  • FS#4337 - Übersetzung: Einstellungen für Stage View
  • FS#4341 - Alias Icons (Create visual copy) werden nicht im Pojekt gespeichert
  • FS#4342 - Electricity berücksichtigt die Einstellung für RGB+ nicht
  • FS#4350 - Relative Werte durchziehen Cuelist trotz Cues mit absoluten Werten
  • FS#4355 - Relative Effekte Sprünge beim Stoppen von absoluten Cuelists
  • FS#4367 - Häufiges Wechseln zwischen Tabellen und Graphenansicht verkleinert Anzeigebereich für Tabelle
  • FS#4371 - Gobo wird nicht korrekt gewählt wenn caption mehrfach vorhanden

Weitere Fixes

  • Disabling DMX Output on Devices disabled
  • Fixed issue when only Fine Channel is inverted
  • Fixed RTC Trigger not working at midnight
  • Fixed Files-Branch does not properly show Icons
  • Fixed Controls not shown on switch of Control Overlay (Stageview)
  • Diverse Übersetzungen im Input Assignment wurden behoben
  • Fix CreateMacroBoard Template Dropdown accept Key-Input

Releasenotes DMXControl 3.2.1

Highlights

  • Neue Controls und Verbesserungen im Softdesk
  • Neue Effekte - Star, Starpolygone, Elipse, Static PWM
  • Überarbeitung AudioAnalyzer

Neue Funktionen

  • FS#3372 - Option "Skip 1st cue trigger on play" als Schnelleinstellung verfügbar machen
  • FS#3386 - FannedParameter Konzept auf Property Ebene durchziehen
  • FS#3719 - ColorBar lässt nur Vollfarben zu
  • FS#3739 - Rotation von Softdesk Controls
  • FS#3885 - ParameterMaster/SpeedMaster Faktoren
  • FS#3842 - Random zahlen generator Node
  • FS#3927 - Softdesk - Kontextmenü ereitern - in Designer öffnen
  • FS#3936 - Input Assignment - Cuelistgroup Node
  • FS#3938 - Signallampe on off Farbe
  • FS#3957 - StreamDeck Revision 2 Support
  • FS#3986 - Anpassung des Kontextsmenüs im Softdesk Live Mode
  • FS#4007 - Keine farbliche Kennzeichnung bei Highlight auf Matrix mit nur einer Zeile
  • FS#4008 - Copy & Paste über mehrere Softdesks hinaus
  • FS#4033 - Im Designer bei AddButton automatisch PlayModus deaktivieren
  • FS#4039 - Softdesk-Unterscheidung Designermodus/ Testmodus
  • FS#4163 - Voreinstellungen für Cuelist Groups fehlen
  • FS#4119 - Suche im Input Assignment funktioniert erst ab 2 Ziffern

Weitere Verbesserungen

  • Added AllSoundFiles Node
  • Added DMXCMixer Node
  • Added Programmer Node Inputs for Matrix and Radix
  • Added BitmapFromColor Node
  • Added BitmapFromPosition Node
  • Added Expression Node
  • Added DMX-Interface Node
  • Added D-Flip-Flop Node
  • Added T-Flip-Flop Node with SR (Set/Reset)
  • Added CSV-Logger Node
  • Added Audio Nodes
  • Added ManualBeat Node
  • Added two Logical Operators in the Math Node
  • Added acceptance for Fanned Values in some Nodes (Compare, Counter, Expression, Math, RuleOfThree, Schmitttrigger)
  • Added better Icons for InputAssignment
  • Added Bitmaps for Softdesk Buttons
  • Added Que and DeviceSelector Controls
  • Added new Style Lumos Button in Softdesk
  • Added new Slider, with extra Steps in Softdesk
  • Added Stepping for the Resize Function in the Softdesk by hitting CTRL
  • Added Zoom and Move with Mouse in Softdesk
  • Added Zoom at MultiTouch in Softdesk
  • Added a Menu Entry for the Softdesk
  • Added Effekt Star, Starpolygone, Elipse
  • Added Fanning for Parametermaster
  • Added Modbus TCP
  • Reenabled AudioAnalyzer in Installer
  • Improvements for the Softdesk Designer
  • CueList Monitor can start/stop on click
  • Implement PWMStaticFilter, u can use this VU-Meter..
  • Procedure Execution on Freeze now possible
  • Bumped .Net Framework to 4.5.2
  • Renamed Show Server to Show Kernel

Bugfixes

  • FS#3681 - Anzeige der Powermeter fehlerhaft
  • FS#3819 - Input Assignment - Bank Klonen
  • FS#3823 - Softdesk - Button hat beim Projektladen immer den Wert 0
  • FS#3862 - Radix-Effekte werden nicht in Cue gespeichert
  • FS#3871 - Indizierung des Blendenschiebermoduls wird nicht zurückgesetzt
  • FS#3872 - GUI hängt sich bei Implementierungs-Fehler im Tag ptspeed auf
  • FS#3873 - angezeigter HTP/LTP Parameter in Project Explorer bei Cuelist-Liste wird nicht gleich aktualisiert
  • FS#3879 - Wenn ein Node disconnected ist vor dem Löschen bleiben die Port Wert Artefakte erhalten
  • FS#3887 - Mehr Slider für Softdesk
  • FS#3895 - Audiofile wird mit GoTo nach Stop-Command ausgeführt
  • FS#3907 - Leeres Devicecontrol
  • FS#3908 - Projektstart: Letztes Layout mit Softdesk im "Live" Modus
  • FS#3909 - Speedmaster wird in verschiedenen Funktionen nicht übernommen
  • FS#3941 - Softdesk mit Touchscreen nicht bedienbar
  • FS#3942 - Softdesk Element "Box" soll Grafiken annehmen können und Rahmen bieten können
  • FS#3955 - Gleicher Name macht DDF in DMXControl unbrauchbar
  • FS#3981 - Geräte werden beim anlegen in Falsche Gruppe einsortiert
  • FS#3983 - SpeedMaster auf Duration von Chaser kann zu Exception führen
  • FS#3985 - Input Assignment/Softdesk und StageView bremsen einander
  • FS#3987 - IA GUI crasht beim Löschen von Connectionsets
  • FS#3989 - Fehlerhafte Darstellung der Goborotation in der Stage View
  • FS#3990 - Goborotation lässt sich nicht clearen
  • FS#3993 - Leerer DisplayName eines Controls führt zu Absturz
  • FS#4021 - Pfeile zum Verschieben der Bankreiter teilweise nicht erreichbar
  • FS#4002 - Änderungen eines Effekt werden Parallel Groups nicht direkt aktualisiert
  • FS#4003 - Falsche Wiedergabe gespeicherter Parameter bei "Edit in Programmer"
  • FS#4011 - Hochfrequente und intensive Nutzung von MIDI-Controllern verursachen Speicherleck und Abstutz
  • FS#4038 - MouseCapture für Positions-Control im Softdesk

Weitere Fixes

  • Fixed SpeedMaster Sync and SpeedMasterNode Sync-Input
  • Fixed Signal Lamp not Working
  • Fixed Loading Bug at new Softdesk Controls
  • Fixed Bug in Position Control
  • Fixed MxText Color not working
  • Fixed Softdesk Zoom Bug
  • Fixed StreamDeckScreen not accepting Bitmap
  • Edit Manifest to Fix GUI Skaling

Releasenotes DMXControl 3.2.0

Highlights

  • Komplett neues Input Assignment
  • Komplett neues Softdesk (Touch optimiert und mit Feedback)
  • Dark Theme
  • Deutsche Übersetzung
  • Speed- und Parametermaster
  • Anbindung an die DDF Lib
  • sACN-Ausgabeplugin

Neue Funktionen

  • FS#363 - Devices verschieben in Liste
  • FS#643 - Live View, Geräte aus Cue selektieren
  • FS#658 - Live View, Geräte klonen
  • FS#898 - Fullscreen
  • FS#1416 - Unterschiedliche Icons für Kernel und GUI
  • FS#1524 - Snake patch modes
  • FS#1581 - Weiter Elemente für Inputs bereitstellen
  • FS#1818 - Doppelklick auf Icon im LiveView -> Lumos
  • FS#2371 - GUI Themes, (i.e. Dark Theme)
  • FS#2372 - Dark Theme
  • FS#2637 - Fadetime für Chaser / Colorchaser Effekt
  • FS#2825 - Übersetzungen erster Ansatz
  • FS#2917 - Neuer FannedValue-Operator '|'
  • FS#2982 - Radiale Matrix
  • FS#3697 - Aufruf von Special Cue lässt GUI ohne Meldung abstürzen
  • FS#3003 - Parameter komplett implementieren
  • FS#3087 - Unterstützung von mehreren Modis für ein raw-Element
  • FS#3107 - Blackout und Freeze über externe Inputs steuerbar machen
  • FS#3112 - Popup-Fenster per ESC schließen
  • FS#3119 - dynamic Executor
  • FS#3120 - Erweiterung Input Assignment
  • FS#3133 - Optimierung im Cue Timing Editor
  • FS#3138 - Kernel Command Line Interface aufräumen
  • FS#3151 - Chevron Button
  • FS#3167 - Neue Interfaces immer auf DMX-Universium 1 setzen
  • FS#3207 - Fehlerhafte/ungültige DDFs im Hinzufügen-Dialog erwähnen
  • FS#3214 - Hervorhebung bzw. schnellere Erreichbarkeit des Group Handlings
  • FS#3223 - Erweiterung des Chaser Effekts
  • FS#3236 - Sortierung der Executor Pages wird vom Executor Fenster nicht übernommen
  • FS#3241 - Auto Shutter Control für alle Geräte anbieten
  • FS#3246 - Neuer FannedValue-Operator 'symmetrisch'
  • FS#3248 - Limit der Amplitude für Position bei Effekten erhöhen
  • FS#3258 - Für Matrix Geräte die Parameter anlegen
  • FS#3478 - Doppelklick Dmmer & Strobe wie ColorPicker gestalten
  • FS#3490 - DMX-Adresse in Device Properties wird nicht im Schema Universum.Adresse angezeigt
  • FS#3494 - Patching und CSV Export leichter zugänglich machen
  • FS#3713 - Farben in DDF mittels Farbpallete angeben.

Weitere Verbesserungen

  • Added new fanning operator (|, ||, ?, ??,##)
  • Added Setting for CSV Export
  • Added Parameter to disable Broadcasts
  • Added Electricity Feature
  • Added BeatSource for Cuelists
  • Added some buttons for grand and groupmaster
  • Added new close dialog
  • Added some new effects (Epitrochoid, Hypotrochoid, PWM)
  • Implemented Stop all Cuelists feature
  • Implemented matrix blending
  • Implemented visual copy in stage view
  • Implemented Blades
  • Implemented LTP, HTP, LoTP
  • Implemented auto color for RGB+
  • Implemented new tooltips
  • now Artnet with 16 Out and 8 In
  • Programmer nun über das Input Assignement Ansteuerbar
  • Made Connection Window not modal as we hate modal windows

Bugfixes

  • FS#1769 - StrobeEmulierung funktioniert nicht
  • FS#2962 - Programmer zeigt falsche Gobo-Werte an
  • FS#3178 - Bestimmte Implementierungen in DDFs als fehlerhaft kennzeichnen
  • FS#3200 - DMX Control abgestürzt beim LÖschen von Cuelisten
  • FS#3220 - Gobocorrelation durchführen wenn Projekt geladen ist
  • FS#3245 - Chaser Random wird nicht erneut randomisiert
  • FS#3528 - Position von geschlossenen Fenster kann nicht resettet werden
  • FS#3535 - Highlight in Channel Overview berücksichtigt DMX-Universium nicht
  • FS#3542 - RGBA Gerät: Unterschiedliche Farben im DevControl und Stageview
  • FS#3555 - Fanning der Frequenz lässt sich nicht rückgängig machen. Feature oder Fehler?
  • FS#3566 - Interface Settings und Delete Interface ausgrauen
  • FS#3594 - Mehrfachfanning führt zu einem Fehler
  • FS#3617 - Gerät auf 16.512 verursacht Exception
  • FS#3708 - Combo HSV und Virtuelles Farbrad geht nicht

Weitere Fixes

  • Fixed Colorpicker not enabled / disabled properly when it is not visible when Group is selected / deselected
  • Fixed Strobe Bug in Desklamp
  • Fixed Release and Go Back and Release issue

Releasenotes DMXControl 3.1.3

Highlights

  • Jede Cuelist besitzt nun eine Priorität
  • TPM2 Files können nun erstellt werden
  • In Cuelists wurde eine Undo/Redo-Funktion hinzugefügt
  • Die Executor Page Reihenfolge kann nun geändert werden
  • Probleme mit Autoprepare wurden behoben
  • Das Beatmodul in DMXControl 3 unterbricht nun den Beat nicht mehr bei Geschwindigkeitsänderungen
  • Das Fannen von Zeiten in Cuelists führt nun nicht mehr zum Überspringen von Cues

Neue Funktionen

  • FS#2749 - Soll Installer bestehende Dateien immer überschreiben
  • FS#3169 - Device an Cursorposition erstellen

Weitere Verbesserungen

  • Added Top and Bottom Hue Delta Parameters
  • Added Undo and Redo in Cuelists
  • Added additional OrderBy to have UI created in ordered fashion
  • Added Priority Parameter for Cuelists
  • Added additional Display of DMX Refreshrate
  • Added Elector Interface support
  • Added TPM2 Writer to installer
  • Added Brackets to prevent calculation issue for the grandmaster
  • Added Breaker to prevent endless loop if there is only 1 cue in the list
  • Added preperation for Beam Color
  • Added Well Known Types to DMXRangeWithDiscreteValue
  • Added General Icon to current project settings
  • Added val / value tollerance in DDFs
  • Implemented Matrix Fader as Generic Fader failed when fading from Matrix
  • Implemented new GoNext Behaviour
  • Implemented Order Index for Executor Page
  • Implemented CircularBuffer Class and use it for Log Files
  • Removed Limit to 64 Columns / rows in DDF
  • Group Master can now be switched off for single Group
  • Plugins are now disabled on shutdown only if they were enabled
  • More robust code
  • New Interface
  • Changed way Env Variable is evaluated so Folder is created on sublevel

Bugfixes

  • FS#2953 - Pfad für EasyView-Plugin wird nicht gespeichert
  • FS#2959 - Autoprepare funktioniert nicht
  • FS#2978 - Cuelist, Action, Play entfernen und auf GO legen
  • FS#3060 - Autoprepare lässt DMXC abstürzen
  • FS#3097 - Fehler beim Start von DMX Control 3 - DMXControl 3 Kernel - Unhandled Exception: PROJECT: Programmer
  • FS#3103 - Farbe von Interface-Eintrag ändert sich nicht
  • FS#3111 - Settingsfenster lässt sich nicht verschieben
  • FS#3140 - Parameter für Hue-Bereich in ColorBridge hinzufügen
  • FS#3141 - Patch für ColorBridge wird nicht gespeichert
  • FS#3168 - Matrix setzt falsche DMX-Kanäle
  • FS#3185 - Kombination Frost auf dem Farbrad

Weitere Fixes

  • Fixed one Reason for Out-Of-Memory Errors
  • Fixed Memory issue in OpenDMX Interface
  • Fixed Drag & Drop Bug in ProjectExploder
  • Fixed Manual Beat Issue
  • Fixed Suze to Size xD
  • Fixed wrong Type in Size Parameter
  • Fixed GroupIcons are not Resizable
  • Fixed Bug caused by wrong Clear implementation
  • Fixed Delete Cue and Entf Button behaviour
  • Fixed Bug that MatrixPatch is not working properly
  • Fixed DeskLamp shown in wrong Vendor Folder
  • Fixed Add Device being displayed everywhere
  • Fixed Log Path issues
  • Update Homepage url's to https in info windows
  • Lots of optimizations with Autoprepare
  • Changed DisplayConfiguration to VideoController as DisplayConfiguration is deprecated

Releasenotes DMXControl 3.1.2

Highlights

  • Neuordnung der Ordnerstruktur für DDFs, Plugins etc.
  • Weißer Kanal für Matrizen implementiert
  • Matrix-Berechnung deutlich beschleunigt
  • Zusätzliche Berechnungsmethoden für den white-Kanal hinzugefügt
  • Selbstdefinierbare Standardfarben hinzugefügt
  • Heartbeat-Funktion für DMX-Interfaces
  • Interface-Fenster übersichtlicher gestaltet
  • Neuer Start / Stop Master Cuelists Trigger

Neue Funktionen

  • FS#2487 - Tabellen in Project Explorer durch Klick auf Überschriften sortieren
  • FS#2823 - Application und Project-Settings aufräumen
  • FS#2831 - Heartbeat fuer DMX-Ausgabeschnittstelle
  • FS#2954 - Futurelight DMH-160 voll funktionsfähig machen
  • FS#2974 - Cuelist, EScenelistAction um Stop and Release erweitern

Weitere Verbesserungen

  • Added save order in the project files
  • Added mapping list for the new icons and images
  • Added properties to StageView Context Menu
  • Added additional white calculation modes
  • Added white channel to matrix
  • Added Master Cuelist for Cuelist Group
  • Added Default character to all Fonts to prevent crash when Character is unknown
  • Added function to force Garbage Collection run in the Kernel
  • Added ability to save kernel log files even if GUI is not connected
  • Added icons to some of the forms that had none
  • Added some new exceptions to the exception handling system
  • Added some logging in some parts of DMXControl
  • Added many new Tests
  • Removed useless logging in some parts of DMXControl
  • Improved the matrix processing to be way more efficient
  • Improved speed of some internal functions
  • Improved internal timing mechanisms to make them faster
  • Improved robustness if a system has no capability to run the matrix.dll
  • Improved blocking mechanisms for internal handlers
  • Improved the start position of some windows
  • Improved the usability in the order of the images and in the preload function
  • Implemented incremental save function for the gobo correlation
  • Implemented new Color Bridge Device for classical fixtures with a color filter
  • Implemented Start / Stop Master Cuelists
  • Implemented shared Wheel-Mode with colors and gobos on the same wheel
  • Implemented AutoEnable of new DMX interfaces and different colors depending on interface active style
  • Extend DefaultVal in DDFs to float values
  • Moved Colorpicker default list to project type settings
  • Changed paths for DDFs, and icons to adress the future integration of the DDF Library
  • Some code optimizations
  • Some minor improvements

Bugfixes

  • FS#1853 - Direkteingabe von Fade-Zeiten mit Einheiten funktioniert nicht
  • FS#2950 - Abschalten von Goboshake in bestem Konstellationen nicht möglich
  • FS#2953 - Pfad für EasyView-Plugin wird nicht gespeichert
  • FS#2960 - Stage-View Schrift unscharf beim rauszoomen
  • FS#2963 - Monitoring-Window läst GUI Abstürzen
  • FS#2981 - Icons in Cuelist inkl. Menüs wirken unscharf
  • FS#3011 - Exception when stopping Manager PluginManager: Beim Generieren des XML-Dokuments ist ein Fehler aufg
  • FS#3033 - Effekt auf eine der RGBW Farbe
  • FS#3035 - Seltsame Fehlerkombinationen
  • FS#3037 - Bug in Preset Merge
  • FS#3048 - Chaser funktioniert auf Generic Switch nicht mehr wenn er umgeschalten wurde
  • FS#3055 - Cuelists für Master-Start/Stop-Cuelist nicht verfügbar
  • FS#3056 - Neuer Name für Cuelist Group wird nicht in den Property-Dialog übernommen
  • FS#3059 - Cue Timing Editor funktioniert nicht
  • FS#3078 - Erste Cue ist eine Special Cue: Cuelist läuft nicht weiter
  • FS#3079 - Sortieren von Einträgen in verschiedenen Verzeichnissen des Projekts Explorers nicht möglich
  • FS#3084 - Irritierender Warnhinweis beim Abspeichen eines Projekts mit neuen Geräten
  • FS#3085 - Doppelklick auf Colorpicker bei Color Bridge friert Stage View und DMX-Ausgabe ein
  • FS#3090 - Unhandled Exception: Die Auflistung wurde geändert. Der Enumerationsvorgang kann nicht ausgeführt

Teilweise behoben

  • Added Tests for FS#3023 (Gobos und Colors auf einem Rad)

Weitere Fixes

  • Fixed issue of setting a font that doesn't support the Regular Style
  • Fixed values in DDFs
  • Fixed "STRG + C" is not working
  • Fixed Hue value could be greater than 360
  • Fixed Matrix offsets in DDFs
  • Fixed cuelists can not override other cuelists or the programmer
  • Fixed a bug if Screen is very small
  • Fixed Colorwheel releasing on White
  • Fixed Fog Machine Bug that Cuelists can't control Fog Machines any more
  • Fixed "MasterScenelist" Parameter is not reset on a cue being removed
  • Fixed CRC read on load due to filename changes
  • Fixed potentiall issue in Presets
  • Fixed bug LabelEditFlag not reset properly when Edit is cancled causing Enter Button not to work on Items
  • Fixed the DeskLamp driver causes the UI to stop working
  • Fixed UI hanging up on shutdown
  • Fixed some multithreading issues
  • Fixed issue of Gobos not displayed in StageView if GoboList is assigned later
  • Fixed lazy loading issue with Gobolist
  • Fixed naming issue when adding new presets and limited log output
  • Fixed preset window bug causing the UI to crash
  • Fixed Master Cuelist not being loaded on load project
  • Fixed a minor bug in loading old projects
  • Fixed connection window is shown and hidden all the time on AutoConnect
  • Fixed DDF parsing
  • Fixed installer to generate the new folder structure
  • Fixed a bug in the installer to support https-only download pages
  • Fixed some display issues
  • Delete old icons and images from user's profile to prefer new ones
  • Some minor fixes

Releasenotes DMXControl 3.1.1

Highlights

  • Die Unterstützung für unterschiedliche Strobe-Modis wurde hinzugefügt Achtung: Bitte überprüfen Sie die von ihnen verwendeten DDFs in ihren Projekten, ob die Strobe-Bereiche korrekt gesetzt sind. Andernfalls kann ein Projekt nicht geladen werden!!!
  • Die Einheiten der Eingabefelder können nun angepasst werden
  • Werte können nun mit beiden erlaubten Dezimaltrennzeichen (Komma und Punkt) eingegeben werden
  • Es wurden Standard-Farbbereiche für LEDs mit amber, lime, ultaviolet definiert
  • Einzelne Pixel lassen sich nun im Matrix-Patch-Panel mit der Entf-Taste löschen

Neue Funktionen

  • FS#1651 - Strobe Channel - support für unterschiedliche Modes
  • FS#1809 - Dimmer für Generic Matrix
  • FS#2210 - Support für uDMX Modem
  • FS#2228 - Kommentarzeile für DMX-Interfaces
  • FS#2714 - StageView verschieben mit mittlerer Maustaste
  • FS#2730 - Scroll-Balken im Master-Fenster fehlen
  • FS#2784 - Negative Wertebereiche in DDFs verbieten
  • FS#2785 - Effekte Kopieren im StageView
  • FS#2806 - Einzelne Pixel im Matrix-Patch mit Entf-Taste löschen
  • FS#2812 - Farben von Farbrädern können nicht mehr im Color-Fenster gesetzt werden
  • FS#2842 - Standard-Defintion von Farbbereichen für LEDs mit amber, lime, ultaviolet
  • FS#2876 - Index kann in DDFs nicht Deklariert werden
  • FS#2888 - Fenstergröße des Programmer-Filters nicht optimal
  • FS#2901 - Einzelner Kommentar für jedes Universum eines Interfaces nicht möglich
  • FS#2921 - Patching Fenster zeigt nicht von Anfang an alle Daten des ursprünglich ausgewählten Gerätes an

Weitere Verbesserungen

  • Improve the Master Window
  • Improve the Range Checking Functions
  • Improve the message logged when configured interface is not found
  • Improve the UI in the PresetsView
  • Improve the UI Performance
  • Improve Art-Net output plugin
  • Reduced log severity of some messages
  • Added Function to control a Matrix by ColorPicker
  • Added DDF Window to delete DDF Resources from Project
  • Added Tools to replace "," and "."
  • Added Logging functionality for DMX Interfaces
  • Added more OpenDMX clones to the list
  • Added check for enabled "Enhanced Power Management" to DE/FX5 plugin
  • Added check for enabled "Enhanced Power Management" to Nodle plugin
  • Added "USBDMXEnergyFixer" helper program to disable "Enhanced Power Management" for DE/FX5/Nodle interfaces
  • Added BRG Devices for LED Stripes
  • Added Parameter for +/- Amplitude
  • Added TextBox for OutputPatching
  • Added Refresh Button for PE
  • Added Color Black in LumosColor
  • Added ToolTip for disabled Effects
  • Added rounded Display of Devices.
  • Added many Tests
  • Added some DDFs
  • Re-added installer log dumping code (accidentally removed previously)
  • Shortened error logged when matrix.dll can not be initialized (no stacktrace)
  • Changing the display format
  • Changing some DDFs
  • Changing the test display for DDFs
  • Changing "Cable" string to "AC power" when device is powered from the grid
  • Created a Strobe Control for Strobe
  • Enable StrobeDuration in StageView
  • Enable Enter and ESC in ConnectionView
  • Enable logging of Project File Version on Startup
  • Increase Matrix-Fanning in StageView
  • Translate DDFs into English
  • Renamed "Create Device" to "Add Device"

Bugfixes

  • FS#2701 - Dimmer von Devices regiert nicht auf Input von Softdesk
  • FS#2702 - Input Assingment Verknupfung zwischen Softdesk und Dimmer wird nicht gespeichert
  • FS#2716 - Camera Control Fehler
  • FS#2712 - Autogenerate Group in Create Device fehlerhaft
  • FS#2721 - Bei aktiviertem Zoom, funktioniert der einfache Mausklick nicht
  • FS#2724 - Ausgewähltes Gerät innerhalb der Device Group bleibt nicht aktiv
  • FS#2726 - TODO: Done-Haken wird nicht gespeichert!!!
  • FS#2728 - Chaser: Eintragen einer Break-Zeit beendet den Effekt im Play-Mode Random
  • FS#2731 - Sortierung der Group-Master im Masterfenster
  • FS#2748 - Cue --> Edit in Programmer --> Effekte haben falsche Amplitudenwerte ( 0 bis 100) statt (-1 bis+1)
  • FS#2755 - keine Ausgabe von einigen Cuelists
  • FS#2762 - Button (Softdesk) auf Shutter in Device Groups nach Neustart weg
  • FS#2767 - Hinzufügen von DDF führt zu Fehler / DMXC bleibt im "Add Device"-Dialog hängen
  • FS#2774 - Popup-Menü unter Projekt Explorer => Devices enthält falsche Elemente
  • FS#2775 - Colorwheelrotation funktioniert nicht
  • FS#2777 - Installer löscht XNA installer nicht
  • FS#2778 - Fehler in erstellen DDF führt zum CTD von DMX Control
  • FS#2791 - Prismarotation funktioniert nicht
  • FS#2808 - Colorpicker Input Assignment geht verloren
  • FS#2809 - GUI crasht sobald man im Stageview 1-2 Werte ändert
  • FS#2810 - Cuelist Gruppen: Löschen einer umbenannten Culist schlägt fehl
  • FS#2811 - Cuelist Gruppen: Pausierte Cuelist werden nicht durch die Gruppe beendet
  • FS#2817 - Adressbereiche für verwendete Geräte werden in Channel Overview nicht mehr markiert
  • FS#2819 - Matrixeffekte werden im StageView nicht mehr visualisiert
  • FS#2821 - GUI Absturz 3.1.1
  • FS#2832 - Beim Umbenennen eines Sub-Devices wird der Name nicht aktualsiert
  • FS#2838 - Autogenerate Group immernoch fehlerhaft
  • FS#2846 - Single List Running bei CueList Groups funktioniert nicht mit GoNext und GoTo
  • FS#2872 - Nicht-Projekt-ZIP lässt GUI abstürzen
  • FS#2881 - Absturz der Matrix-Ansicht nach Adress-Änderung in Tabellen-Ansicht des Patch-Fensters
  • FS#2883 - HSV scale issue and NJD Sceptre Flood
  • FS#2885 - Laden eines Projekts nach Deaktivieren von Geräten nicht möglich
  • FS#2887 - Keine Sortiermöglichkeiten von Geräten im Stage View-Ordner
  • FS#2893 - Bei geändertem Wertebereich auf 0 ... 255 werden manche Werte nicht rundet
  • FS#2899 - Auswahl der Farbe über die Registerkarte Colorwheel im Device Control funktioniert nicht
  • FS#2903 - Pausierte Cuelists können nach Stoppen durch eine Gruppe nicht wieder gestartet werden
  • FS#2904 - Bei Subdevices wird die DMX-Adresse im Patching Dialog nicht im Format Universum.Adresse ausgegeben
  • FS#2932 - Falsche Synchronisation des Beat bei Faktor 1/2 und 2
  • FS#2933 - DMXLIB.ValueTypes.PathValue wegen fehlendem Konstruktor nicht serialisiert werden

Teilweise behoben

  • FS#1718 - Fehlermeldungen wenn DDF nicht gefunden oder fehlerhaft
  • FS#2823 - Application und Project-Settings aufräumen

Weitere Fixes

  • Fixed GUI hanging on Shutdown
  • Fixed some Bugs in the ToDo Module
  • Fixed Master switches between 0% and 100%
  • Fixed rounding bug in Patching Windows
  • Fixed Gobocorrelation not working when there are only 2 Gobos
  • Fixed Project not saved when DDF doesn't have Images attached to Gobos
  • Fixed Input related issues that Dimmer is not working with Softdesk...
  • Fixed mixup in displaying nr. of input/output ports when adding interface
  • Fixed fail if libusbk.dll is missing (probably because no uDMX driver installed)
  • Fixed StageView and Cuelist not displayed in Settings
  • Fixed some Logging Issues
  • Fixed some Bugs in the Matrix and in the MatrixControl
  • Fixed recalculation of Matrix on resize
  • Fixed Strobe / Color overriding in SubProperties
  • Fixed a Bug in saving offline Interfaces
  • Fixed Bug in DmxOutputPatching, Name was not updated
  • Fixed inversion formular
  • Fixed some spelling errors
  • Some dispose logging improvement to support finding the root cause of FS#2900
  • Some other small Bugfixes

Releasenotes DMXControl 3.1.0

Highlights

  • Von grundauf neu geschriebene Stage View mit Grafikkarten-Unterstützung
  • Neue Matrix-Effekte inklusive RGBWA-Unterstützung für alle Scheinwerfer und Matrixelemente
  • Umbau der Verarbeitung von Untereigenschaften wie z.B. Rot, Grün und Blau als Untereigenschaften der Farbe
  • Neue Möglichkeit, projektbezogene ToDo\'s zu verwalten
  • Neue Subdevice-Funktion für zusammengehörende Geräte wie Scheinwerfer mit zugehörigem Farbwechsler
  • Neuer Effektvisualizer zur Darstellung der Auswirkungen von Effekten

Bugfixes

  • FS#262 - Geräte Ersetzen Workflow einbauen
  • FS#392 - Klicken auf die Schrift im Liveview
  • FS#404 - Dezimalzahlen inkonsequent
  • FS#448 - Color panel, Hue und Saturation über extra Bedienelemente einstellbar machen
  • FS#550 - Colorpicker mit Pfeiltasten Steuern
  • FS#615 - Verschiedene Auswahlmöglichkeiten in der Channel Overview für die Zahlenbereiche
  • FS#810 - Selectives Clear Programmer
  • FS#1321 - Create Device Group aus im PE selektierten Devices
  • FS#1356 - Hinzufügen neuer Devices zu einer Gruppe erweitern
  • FS#1523 - unterschiedliche Belegungsversionen in ein DDF
  • FS#1582 - Gruppierung von Cuelists
  • FS#1692 - Die Zuweisung der Farben von Farbfolien bei Dimmerkanälen ist kompliziert.
  • FS#1806 - Abhängigkeit zwischen Fanspeed und Intensity
  • FS#1915 - DMX-IN-Channels direkt auf DMX-OUT-Channels patchen wie in v2.x
  • FS#1993 - Wenn der Shutdown des Kernels startet alles beenden
  • FS#1994 - ExecuterFader überschreibt ExecuterFlash
  • FS#1996 - Presets werden gelöscht, wenn wärend des Namensändern Entf gedrückt wird.
  • FS#2000 - Die im PropertyGrid selektierte Funktion wird bei Clearprogrammer nicht aktualisiert
  • FS#2006 - Input Assingment Input auf Device Group Wird nicht gespeichert oder geladen
  • FS#2013 - Netzwerksymbol im Hauptfenster unten rechts fehlt
  • FS#2014 - Presets ändern Dinge die sie nicht sollen
  • FS#2015 - Session beenden funktioniert nicht
  • FS#2029 - LED-PAR 56 Strobo-Regler
  • FS#2033 - Open Cuelist in new Window funktioniert nach Neustart der GUI nicht
  • FS#2044 - Zusammenfassen von DeviceManager, PE und ChannelOverview
  • FS#2045 - Umbau Sub Properties
  • FS#2047 - Kernel-Absturz Kernel.Monitoring.MonitorSlot.set_Value(Double value)
  • FS#2049 - Cue List Cue startet nach Beenden nicht neu, trotz Mode Loop
  • FS#2052 - Colortemperatur defaultwert auf 6500K festlegen
  • FS#2053 - Gerätemanager: Sortierung nach Nummer verursacht Fehler
  • FS#2087 - Geräte mit nur Pan oder Tilt werden nicht richtig unterstützt
  • FS#2103 - Effekte wie Triangle können auf Colorwheel gezogen werden, aber erzeugen ein Error im Kernel
  • FS#2112 - AutoGo für Exekutoren
  • FS#2178 - ItemConfig ignoriert Upper- & LowerBounds wenn ich ein SavedAttachable editiere
  • FS#2179 - ItemConfig bietet beim editieren eines SavedAtt. für Parameter vom Typ String den Dropdown nicht an.
  • FS#2180 - DeviceBibliothek kann manchmal nicht geladen werden
  • FS#2183 - Implement a the new KelvinType with a new Control
  • FS#2189 - 3.1 Alpha1 Mergen der MatrixFilter
  • FS#2389 - Fenster ( Layout ) nur sehr schwer wieder herzustellen . wenn 2 Monitore+ Stage auf Zwei
  • FS#2415 - Colorpiker um ein paar Farbbuttons erweitern
  • FS#2417 - Manual Beat - BPM manuell eintragen
  • FS#2426 - Preheat auf Emulierte Dimmer einbauen
  • FS#2439 - Für Gobocorrelation verkleinerte Icons in StageView in voller Auflösung laden
  • FS#2460 - Ultra und Ultrafine (24bit und 32 bit) dmx auflösung
  • FS#2461 - Effect Icons vergrößern
  • FS#2465 - Neuer Effekt für Polygon
  • FS#2482 - Programmer löscht DMX-Werte nicht nach Ändern der Matrixgröße
  • FS#2507 - Verschieben von mehreren Icons ohne STRG
  • FS#2508 - Trunk installier beim Setzp xna 3, wir brauchen xna 4 !!!
  • FS#2538 - Flip für Pan Tilt
  • FS#2578 - Automatisches Beenden der Cuelist funktioniert nicht, wenn letzter Cue ein Special Cue ist
  • FS#2605 - System.NotSupportedException: This PropertyValue is Readonly!
  • FS#2637 - Fadetime für Chaser / Colorchaser Effekt
  • FS#2638 - Gobochaser analog zu Colorchaser als Effekt
  • FS#2641 - Standardwert für Grid
  • FS#2642 - Translation mit Pfeiltasten / GUI nach Rotation
  • FS#2643 - Seltsame Zahlen auf dem Canvas
  • FS#2644 - Fan On Off in geht nicht DeviceControl
  • FS#2645 - Effekte auf einzel Farben legen funktioniert nur teilweise
  • FS#2646 - Manual Beat - BPM per +/- ändern
  • FS#2649 - Interfacesortierungsprobleme
  • FS#2651 - matrix.dll wird im Installer von der 3.1 nicht ausgeliefert!
  • FS#2663 - Create Subdevice im Kontextmenü
  • FS#2666 - Für Bilddateien die in ein Projekt importiert werden automatisch ein Thumbnail erstellen
  • FS#2667 - GUI Reagiert nicht nach Neuverbinden mit den Kernel
  • FS#2668 - fehlerhafte Implementierung Soundlight USBDMX-One in DMX Control 3.0.2
  • FS#2669 - Input Assingment:WrongValueTypeException
  • FS#2675 - System.InvalidOperationException .Resource.ManagedTreeItem.GetChild
  • FS#2678 - Frage Nach beenden der Sassion unnötig
  • FS#2681 - Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable in Installer einbauen
  • FS#2685 - Matrix effekte
  • FS#2686 - MxBitmap läst Kernel abstürzen
  • FS#2688 - Kontextmenüfehler im Subdevice Fenster
  • FS#2691 - Chaser Fade blendet erst auf weiß
  • FS#2694 - Effect Visulizer Rotiert nicht bei Indexing
  • FS#2698 - [3.1] Color und Gobo-Types in alten Projekten werden nicht in LumosColor und LumosGobo convertiert
  • FS#2704 - Unhandled Exeption während Kernel shutdown
  • FS#2705 - ToDo Kategorien können komplett gelöscht werden
  • FS#2706 - Im Programmer erscheint nichts
  • FS#2708 - DMX-Ausgabe ungleich Stageview-Anzeige
  • FS#2710 - Matrix-Effekt Bitmap wird in einer Cue micht mehr ausgegeben

Releasenotes DMXControl 3.0.2a

Bugfixes

  • Fixed Nodle Interface output plugin

Releasenotes DMXControl 3.0.2

Bugfixes

  • FS#1486 - Setup nicht direkt auf Microsoft verlinken
  • FS#2107 - ADJ myDMX wird nicht hinzugefügt
  • FS#2151 - Cuelist \"Pause\" lässt sich nicht patchen
  • FS#2317 - Anzeigefehler im Menü
  • FS#2390 - Plugin USBDMX-One
  • FS#2458 - Programmer Clear unvollständig (Color wird auf weiss gesetzt)
  • FS#2463 - Cue Copy Paste geht nicht
  • FS#2469 - Magic Easy View download funktioniert nicht
  • FS#2473 - Dmx Adress-Änderung führt zu Problemen bei kurzzeitiger Doppelbelegung
  • FS#2483 - Farbverlauf Top (oben nach unten) in einer Matrix
  • FS#2484 - DDF mit gobo wird bei Non-tracking nicht berücksichtigt
  • FS#2486 - Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht
  • FS#2512 - Crash durch Color-Scroll LeftBottom auf zweispaltiger Matrix
  • FS#2527 - Rechtsklick im Presetfenster
  • FS#2531 - Beim Beenden von DMXC3.01 bleibt der Kernel im Speicher \"hängen\"
  • FS#2535 - Werte bleiben in der matrix bestehen

Teilweise behoben

  • FS#2477 - Cues markieren in welchen der Cue Timing Editor aktiv ist
  • FS#2175 - Added logging in order to find the Bug

Weitere Verbesserungen

  • Fixed Problem of Fade not working after some runtime
  • Fixed Bug of Cuelists sometimes not hold the hold time correctly
  • Fixed Bug of loading empty Cuelist with Random Mode
  • Fixed Context menu not displayed in empty cue list window
  • Fixed bug with Filename not loading
  • Fixed Order changing when Plugin is enabled
  • Fixed switch-function not working
  • Fixed problems in the ProjectManager
  • Fixed Problem of saving DeviceProperties which don\'t exist in the Group any more
  • Fixed parallelization bug when multiple properties of one device are processed in parallel
  • Fixed offset errors in the Plugins
  • Fixed Bug Cuelist can not be copied
  • Fixed Bug of pasting a deleted scene
  • Fixed actions not visible if items are in subfolders
  • Fixed copy / paste bug in SceneListEditor2
  • Fixed multiple off-by-one errors in Soundlight USBDMX-ONE driver
  • Fixed exception on too high interface update rate
  • Fixed EasyView download size
  • Fixed small bug with old DeskLampID loaded
  • Fixed Autoscroll not working
  • Fixed many Facade Parameter issues
  • Fixed some DDFs
  • Fixed some Tests
  • Updated Soundlight USBDMX-ONE library
  • Re-enabled Enttec Pro interfaces
  • Added some special Handling for OutOfMemory Exceptions
  • Added some debugging for LumosRemoteObjects
  • Added Serializer for Gobo, EnumValues and so on to fix Chaser issue
  • Added some convenience Operations in FannedValues
  • Added some buffering in the Network section to solve memory issue
  • Added rotate support
  • Removed DMX-In code in DMX4ALL plugin
  • Removed year from copyright notice in License.txt
  • Removed old code
  • Replaced Desklamp with an external DeskLamp Reference
  • Enhanced printout in Session
  • Some cleanup in SceneTriggerManager
  • Some bugfixes in the PresetView
  • ReadOnly Fields are now Gray
  • Implemented Shutdown Watchdog
  • Switch in ControlTools for German / English
  • Made Console Thread more reliable (fixed some race conditions)
  • Do some Refactoring in the Pannels
  • Renamed configuration to \"Cuelist\"
  • Write some build tests

Releasenotes DMXControl 3.0.1

Bugfixes

  • FS#1985 - Peak nicht änderbar bei Chaser auf Colorwheel
  • FS#2131 - Grand Master wird nicht komplett angezeigt
  • FS#2135 - Falsche DMX Zuweisung bei 512 Geräten
  • FS#2141 - Matrix und dimmer im selben DDF werden nicht unterstützt
  • FS#2150 - Positionsprobleme bei Effekten
  • FS#2174 - Wait trigger does not work as specified
  • FS#2177 - Crash bei leerem Preset-Namen
  • FS#2182 - ungültige Farbwerte für Fire-Effekt lassen Kernel abstürzen
  • FS#2202 - ShutterWerte im Programmer sind Boolean
  • FS#2206 - Autoscroll ist beim Laden des Projekts standardmäßig aktiv, auch wenn der Knopf das nicht zeigt
  • FS#2209 - Fataler GUI Crash
  • FS#2214 - Fehler der DMX-Ausgabe beim Strobe [StageView]
  • FS#2227 - Generic Dimmer beeinflusst Sawtooth-Effekt auf anderem Gerät
  • FS#2233 - Propertys einer Cuelist wird nicht mitkopiert
  • FS#2252 - Matrizen können kein Highlight
  • FS#2278 - GUI stürzt ab bei doppelter Device ID
  • FS#2382 - Tracking schaltet sich selbstständig ein und aus
  • FS#2391 - Bitmap Matrix Effekt kann nicht in Cuelist abgespeichert werden
  • FS#2403 - GUI absturz bei Add Preset
  • FS#2413 - GUI crash bei DDFs mit effectwheel type=\"color\"
  • FS#2423 - GUI Crasht wenn Channeloverview zu klein gezugen wird
  • FS#2427 - Automatisches erkennen der aAnzahl der DMX-Kanäle funktioniert bei Matrix nicht
  • FS#2438 - Project läst sich nicht speichern wenn Cuelisten Beamübergreifende Funktionen setzt
  • FS#2453 - Project lässt sich nicht laden

Teilweise behoben

  • FS#2058 - Speichern funktioniert nicht (Erweiterte Loging-Funktionen um den Bug zu finden)
  • FS#2244 - Fix Crash but Bug is still there

Weitere Verbesserungen

  • Improve Logging by adding some logging (e.g. for loading, Project can\'t save (FS#2058), ...)
  • Fixed Connecting while Gobocorrelation is running
  • Improve performance
  • Improve DeviceManager
  • Installer now opens/closes firewall ports needed for Kernel and GUI
  • Added SimpleFC plugin
  • Disabled \"show in taskbar\" in some windows
  • Added Icon and renamed property grid
  • Fog Button is hidden when no Fog Machine is available / enabled
  • Implemented TabPages to be Ordered
  • Updates for the Highlight function
  • Only show the message that Lumos will be terminated if the CLR is really terminating, else only log the error
  • Added additional LumosForm
  • Additional security in Programmer by throwing Exception when function is used in Non Debug code
  • Updated timestamp server URL
  • Add some DDFs
  • Fixed two missing Icons
  • Fixed icon in DMXInterfaceForm
  • Fixed DMX-Interface icon transparency
  • Fixed a wrong directed ColorRendering in ColorControl
  • Fixed wrong upper-/lowercase in filename
  • Fixed casing of \"Resources\" dir
  • Fixed casing of \"Resources\\Files\" dir
  • Fixed casing of file names
  • Fixed some DDFs
  • Fixed Color Tab not removed when selecting Device without colorwheels
  • Fixed some Bux in MxBitmap Effect
  • Fixed Version Problem => 3.0.10 is now back to 3.0.1
  • Fixed Problem of Colorwheel / Gobowheel and Shutter using the same DMX Channel and wrote Tests
  • Fixed wrong value range of R and r
  • Fixed wronge patched MatrixOutput and write Tests for it
  • Fixed highlight was active for disabled devices
  • Fixed Bug in StrobeType

Releasenotes DMXControl 3.0.0

Initial Version